Продолжаем рассказ о компьютерно-игровом досуге


 

Честно говоря, готовя первый текст «Длинными холодными вечерами», мы не собирались писать продолжение. Однако материал получил много положительных отзывов: оказалось, что тольяттинским читателям тема «бизнесовых» компьютерных игр весьма интересна. Ну, как говорится, вы захотели – мы исполнили. Если предыдущая часть была посвящена управлению крупными территориальными образованиями, такими как мегаполис, большая островная колония и, в конце концов, целое ядерное государство, то сегодня речь пойдет о мелком менеджменте и кадровой политике.

 

 

Knights and Merchants

Эта игра появилась в далеком 1998 году и почти сразу стала популярной. Многие считают ее классическим примером эталонной военно-экономической стратегии в немецком стиле. Другие же называют «симулятором носильщиков». Истина, как всегда, прячется посередине. В России локализованную версию игры зачем-то издавали под названием «Война и мир», хотя оригинальное «Рыцари и купцы» точнее отражает главную идею. А идея эта заключается в том, что ни одну войну или битву не выиграть без работающего на фронт тыла. Кроме того, словосочетание «Война и мир» готовит русского человека к чему-то грандиозному, в стиле эпопеи Толстого, а на деле Knights and Merchants камерная штучка.

Сначала вам демонстрируют карту небольшого государства, захваченного злым противником. Территория разбита на области, и нужно поочередно захватить все. Для реализации успешных военных действий в каждом районе необходимо строить небольшое поселение. При старте каждой новой захватнической миссии у вас нет ни одного военного, зато есть школа, которая готовит рабочих и носильщиков. Вот эти ребята и будут вершить маленькую виртуальную историю. Весь процесс постройки поселения и его развития завязан на тонком балансе добываемых ресурсов и числа рабочей силы. И именно носильщики играют тут архиважную роль: в мире Knights and Merchants ни один уважающий себя строитель ни за что не пойдет на склад за материалами лично. Он будет курить в прямом и переносном смысле и валять дурака, пока ему не поднесут доску или кирпич. И так во всем. Например, рабочие и носильщики будут гибнуть от голода в пустой харчевне, потому что другие носильщики не успели принести туда связку сарделек из мясницкой или буханку хлеба из пекарни. Абсурд? Есть немного. Но именно на нем построен крайне увлекательный, хотя и несколько медленный геймплей, в котором вы буквально будете держать число всех ваших работников в голове и помнить, сколько помощников прикреплено к каждому из хозяйств.

В конце концов, организовав потоковое производство провианта и сбалансировав демографию мирного населения, вы можете приступать к созданию войска, которое решительными действиями разобьет ожидающего в дальнем углу карты легкого врага. Но вот незадача: рыцари умирают от голода гораздо быстрее, чем от неприятельских стрел. В Knights and Merchants война вторична – куда важнее организация полевого питания силами все тех же носильщиков, и, поверьте, это очень увлекательно. Цена Knights and Merchants в магазине «Steam» – 169 рублей.

 

 

Project Hospital

По мнению многих, это одна из лучших игр в стиле Tycoon (экономический симулятор), которая вышла совсем недавно – 30 октября 2018 года. Надо сказать, что «Клиник», «Лечебниц» и «Психбольниц» в этом жанре много. Геймдевелоперы также предлагают поуправлять и офисными центрами, парками развлечений, гигантскими парковками, фабриками или даже тюрьмами. Но все же исторически сложилось так, что именно медицинская тема стала «материнской» для управленческих игр подобного рода, и потому каждый новый релиз условного «Госпиталя» рассматривается особенно пристально. Project Hospital справился.

Как несложно догадаться, задача игрока – привести к процветанию вверенное ему медучреждение. Речь идет о капиталистической системе здравоохранения, где в недрах каждого из пациентов скрыт не только любопытный диагноз, но и пачки ассигнаций. И чем диагноз сложнее, тем эти пачки толще. Но тут возникает проблема: серьезную диагностику без современного медоборудования не проведешь, а у нас только четыре стетоскопа, висящих на шеях врачей общей практики, и пара градусников у хамоватых медсестер.

Действовать приходится так: берете кредиты, открываете новые площади, закупаете оборудование, обставляете кабинеты, набираете персонал, оптимизируете работу, самостоятельно занимаетесь лечением самых тяжелых, а значит, и самых дорогих пациентов. Нужно замечать, какие врачи некомпетентны или безответственны (когда они на ночь оставляют пациента с открытым переломом в комнате неотложной помощи и уходят домой, так как у них кончился рабочий день, а ночная смена не переводит этого больного в стационар, потому что его нужно отправить на рентген, а рентгенолог будет только утром).

Вам предстоит изучать и закупать технологии, обучать, мотивировать, увольнять сотрудников, ублажать и лелеять пациентов, всячески выжимая из них деньги на пути эволюции вашей невзрачной клиники до ультрасовременного лечебного центра. Как мы сказали, игр подобного рода немало, но Project Hospital является одним из лучших представителей жанра при весьма демократичной цене. На момент написания статьи в магазине «Steam» она стоит 465 рублей.

 

 

Tropico

Последняя, шестая, часть этой знаменитой игровой эпопеи будет доступна 25 декабря по цене от 1400 рублей. Но мы ни в коем случае не призываем вас готовить указанную сумму. Для знакомства с этим симулятором банановой экономики и культа личности можно обойтись меньшими вложениями.

Итак, вы Эль Президенто некоего малюсенького островного государства где-то в тропических широтах. Колониальный стиль архитектуры, пустая казна, не слишком лояльное население – вот что вас ждет в начале политической карьеры. С чего вы начнете? Может, понизите подоходный налог? Впрочем, можно чуть-чуть приподнять зарплату тайной полиции, и все зачинщики несанкционированных митингов начнут исправно исчезать в мрачных застенках.

Впрочем, одними репрессиями экономику не поправишь. Вы можете устроить на своем острове туристический рай, а можете заключить торговый союз с СССР или США, или даже с обоими, продавая им бананы, ром, сахар и прочую продукцию местных ферм и фабрик. Но чтобы фабрики функционировали, необходимо нанимать опытных иностранных рабочих, а затем развивать собственную образовательную программу, заставляя учиться ленивых тропических детей. Вскоре вам станут доступны первые технологии, но для серьезного развития не обойтись без университетов. И вдруг вы поймете, что хорошо образованные люди отчего-то воспринимают вашу отцовскую заботу о них как тиранию.

Играя в Tropico, вы будете знать поименно журналистов местных оппозиционных газет, станете лелеять нацгвардию как единственного союзника, начнете шельмовать на выборах и защищаться от внешних «демократизаторов». Процесс этот крайне занятный, и испробовать его можно с помощью лучшей на сегодняшний день четвертой части Tropico по цене 349 рублей в магазине «Steam».